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jueves, 24 de febrero de 2011

OBJETO, COMO SE CREA.

Un objeto puede verse como una pieza de software que cumple con ciertas características:

Cuando se utiliza programación orientada a objetos, se definen clases (que definen objetos genéricos) y la forma en que los objetos interactúan entre ellos, a través de mensajes. Al crear un objeto de una clase dada, se dice que se crea una instancia de la clase, o un objeto propiamente dicho. Por ejemplo, una clase podría ser "autos", y un auto dado es una instancia de la clase.

Frecuentemente, se verá la creación de un objeto Java con un sentencia como esta.
Date hoy = new Date();

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